¡Hoy hablamos de crowdfunding y productos digitales en directo desde CrowdDays, el evento de crowdfunding! Buenos días, os damos la bienvenida a una nueva entrega de Mecenas FM, el podcast en el que hablamos de crowdfunding. Como siempre, hablamos de herramientas para lanzar vuestros proyectos. Hoy vamos a centrarnos en el evento CrowdDays grabando el episodio en directo desde el evento online. Y, como siempre, trataremos un tema del día, centrado en productos digitales y crowdfunding. ¡Vamos a ello!

Especial CrowdDays, crowdfunding y productos digitales
Saber cómo vender productos digitales es básico hoy en día. Para personas que emprendan con producto digital o como complemento para un producto físico. ¡Hoy veremos 3 claves para lograr vender este tipo de producto!
Clave 1: Ventajas de los productos digitales
- Activos intangibles o elementos multimedia que aportan valor.
- Coste bajo y margen alto.
- No hay coste de almacenamiento y de logística.
- Tienen menos intermediarios.
- Son escalables: Menos personas gestionando para el mismo valor.
- Mayor flexibilidad para adaptarse y cambiar según el entorno.
- Mayor facilidad para la automatización.
- Enlace:
- Cryptoys de Mattel.
Clave 2: Plataformas para vender productos digitales
- En tu propia web.
- Plataformas de crowdfunding: Verkami, Kickstarter, Indiegogo.
- Para validar un lanzamiento.
- Para conseguir las primeras ventas.
- Complementando lanzamientos de productos físicos.
- Plataformas de crowdfunding recurrente: Patreon o Aixeta.
- Contenido premium.
- Contenido detrás de las cámaras.
- Contenido interactivo.
- Modelo de venta por suscripción.
- Plataformas NFT como OpenSea.
- Se pueden adaptar al crowdfunding.
- Pueden servir para crear productos exclusivos.
- Los NFT pueden dar acceso a más activos digitales.
- Enlace:
- Blockchain Goblins, ligando NFT a un producto digital.
Clave 3: Ideas de productos digitales
- Productos digitales de tipo lúdico.
- Videojuegos.
- Activos para dentro de un videojuego (skins, armas…).
- Series, películas, documentales.
- Museos virtuales de arte.
- Productos digitales de tipo formativo.
- Hobbies: Aprender a cocinar, a coser, a escribir…
- Profesionales: Mejorar en marketing, comunicación…
- Desarrollo personal: Meditación, estilo de vida…
- Productos digitales de coleccionismo.
- Los NFT de la NBA.
- Los Cryptoys de Mattel.
- Arte exclusivo.
- Enlace:
- NFT en NBA Top Shot.
Enlaces del episodio
- Vanacco.com: Panel de facturación en Kickstarter e Indiegogo.
- Artículo en vanacco.com sobre la importancia de vender por internet.
- Nuevo tutorial en vanacco.com sobre novedades en Kickstarter.
- Nuevos curso en boluda.com de CapCut.